folkcraftcenter.com

folkcraftcenter.com

Homefront Revolution Teszt - Homefront: The Revolution Teszt | Gamekapocs

Miután végeztünk (vagy kiábrándultunk) az egyszemélyes résszel, hidegzuhanyként ér minket, hogy az előző rész viszonylag élvezetes része, a többjátékos opció mindössze egy pár pályát felvonultató, kooperatív lövöldözésbe mutálódott, amelyet csak elvétve játszik néhány önjelölt mazochista. Azonban ahol a játék igazán elvérzik, az a technikai oldal. Igaz, bár a grafika a CryEngine-nek hála egész szép képet fest képernyőinkre dinamikus napszakváltozásaival, és a zenében is van egy kis kellemes Kelly Bailey-féle Half-Life 2-utánérzés, azonban minden más hang és szinkron maximum az alsó-/középszint határát súrolja. A látvány is indokolatlan hardvert követelt, olyannyira, hogy konzolon az első patchek megérkezésig jóformán a 20 képkocka/másodpercet sem tudta tartani, és PC-n sem volt sokkal rózsásabb a helyzet. A cikk elején említett kifagyás csak egy volt a sok közül. Annyi bug van a játékban, hogy azoknak külön bekezdést lehetne szentelni. De ha ezek felett még szemet is hunyok, hiszen előbb vagy utóbb ezeket ki lehet küszöbölni, akkor sem tudok szó nélkül elmenni a mesterséges intelligencia, pontosabban annak valamiféle visszássága mellett.

Homefront: The Revolution teszt - Gamekapocs

homefront revolution teszt tv

A járművek például folyamatosan fennakadnak a pályaelemekben és az irányításuk sem valami kényelmes. Az utazásra használt motorok véletlenszerűen tűnnek fel és el, és hasonlóan kiszámíthatatlan pillanatokkal van teli az egész játék, nem éppen pozitív értelemben. Az új Homefrontnak ettől a rengeteg hibától összecsapott és olcsó, B-kategóriás hangulata lesz. Sajnos a korszerű CryEngine ellenére technikai téren sem sikerült hibátlan produktumot alkotni. Konzolokon a teljesítménybeli problémák a játékmenet rovására mennek, hiszen a 15-25 fps-es lövöldözés nem éppen kellemes élmény. PC-n sincs minden rendben, hiszen még a GTX 970-es sem képes stabil 60 fps-sel futtatni a játékot közepes beállítások felett, a mentésnél való szaggatás pedig minden platformon egyformán fennakadásokat okoz. A fejlesztők már jelezték, hogy készül egy giga javítás, mely megoldja ezeket a problémákat, de még ha technikai fronton sikerül is kikupálni a Homefrontot, akkor is rengeteg hiba marad benne. Sajnálom az új Homefrontot, mert rengeteg egyedi ötlet van benne, ráadásul a Far Cry-szerű nyílt világú játékmenet is jól áll neki.

Jól példázza ezt, hogy amikor az egyik korai küldetésben elesett valamelyik névvel rendelkező társam, azt sem tudtam, kiről van szó. A követhető sztorit feláldozták a játékmechanika oltárán, hogy a küldetések változatosabbak és jobban elnyújtottak legyenek. Ahogy írtam, a Far Cryhoz hasonlóan a térkép teli van különféle mellékküldetésekkel. Az ilyen misszióknál a cél általában az, hogy beszivárogjunk valamilyen katonai létesítménybe, és kikapcsoljunk vagy felrobbantsunk valamit. Ha ez sikerül, akkor az a terület a lázadóké lesz, a létesítményt pedig búvóhellyé alakítják át. A helyszínek egyébként meglepően változatosak és jól felépítettek: mindig több oldalról közelíthetjük meg a célt, és sokszor egyszerűbb logikai és ügyességi feladványokat is meg kell oldani, míg eljutunk hozzá. Vannak például gépek, melyeket a motorunk kerekeinek meghajtásával kell beindítanunk, míg máskor a párkányokon ugrálva kell megtalálnunk a helyes utat. A játék helyszíne Philadelphia, melyet az elnyomók színkódokkal ellátott kerületekre bontottak.

Szórakoztató harcolni a koreaiak által megszállt Philadelphiában, de a technaikai problémák, a bugok és a mesterséges intelligencia már a játék elejétől kezdve megkeserítik a játékos életét. Egy ideig próbál úgy csinálni az ember, mintha nem lennének ott, de mindenkinél eljön az a pont, amikor felbukkan egy olyan ordas nagy hülyeség, hogy elmegy a kedve a játéktól egy időre. Reméljük, hogy a patch-ek javítanak rajta, de jó lett volna még egy évet szánni a Homefront: The Revolutionre, és akkor talán tényleg forradalmat csináltak volna a fejlesztők. A Homefront: The Revolution Xbox One-ra, PlayStation 4-re és PC-re jelent meg. Mi ez utóbbit próbáltuk ki. A kooperatív módról itt írtunk bővebben, azóta sem változott a véleményünk. Kapcsolódó cikk Homefront: The Revolution bétateszt Kövesd az Instagram-oldalunkat! A Gamekapocs Instagram-oldalát azért indítottuk el, hogy felületet adjunk a magyar játékosok legjobb fotómóddal készített képeinek. Fogd a legjobb alkotásaidat, és csatlakozz hozzánk te is!

Homefront: The Revolution - teszt | Gamespace

  • Ledes növény lámpa
  • Homefront revolution teszt tv
  • 50 es újszülött ruha ka hao
  • A fej-nyaki tumor kezel�se | Daganatok.hu
  • Homefront revolution teszt 1
  • Homefront: The Revolution - teszt | Gamespace
  • Homefront revolution teszt online
  • Homefront revolution teszt film
  • Az Ellenzéki Kerekasztal (első) története | Beszélő

Info /20160601-Homefront-The-Revolution-teszt-Gamekapocs Homefront: The Revolution teszt - Gamekapocs Homefront: The Revolution teszt - Gamekapocs Internetes flash játékok minden mennyiségben. Ingyen játék, online játékok többszereplős. Kártyajátékok, ügyességi, stratégia. Legújabb twittek @bence_sutyor @cinikusfuz inkább onnan közelíteném meg, hogy mennyire érdekes Pep új nihilizmusa BL-kiesésben a kor… Megjelent a LEGO Star Wars: The Skywalker Saga! Kíváncsi vagy, hogy futna a Te gépeden? #LEGOStarWarsGame… @mateci23 eleg szar jatek ngl @markogabor88 Baszki, én még mindig a Roxfortban tartok, pedig játék induláskor kezdtem el. Ennyire nincs most időm a játékra. :D kacsas jatek💗💖💞💓💘💝 Egy kis játék! Minden nap kiteszünk egy fényképet. Várjuk az ötleteket, hogy hol készült. Másnap megírjuk a megfejt… @ThomasPavlics Mielőtt még megjelent a játék úgy voltam vele, hogy a 4-5-6-1-2-3-7-8-9 sorrendben játszom majd végi… Legalább tudom hogy az OW olyan, mint a LoL: Jó játék, lenyűgöző sztorival/sztorikkal, de a közössége toxic, szarfa… RT @BadSec: Gex Jr. : egy be nem jelentett játék demójára derült fény!

130 millió bétateszteléssel töltött kilométer, több mint 40 autó és 70 helyszín, valósághű játékélmény, ülésállítás, úristen! A WarCraft: A kezdetekre sokat kellett várnunk, de sajnos nem lett makulátlan. Összeszedtünk öt olyan problémát, ami miatt nem ér fel a játékokhoz. Jelenleg nincs filmszerűbb, szerethetőbb és egzotikusabb játék, mint az Uncharted 4: A Thief's End. Teszteltük. A Flying Wild Hog és a Devolver Digital munkatársai egy friss gameplay felvételt hoztak nyilvánosságra a Shadow Warrior 2-ről, aminek köszönhetően 10 percnyi kaszabolást láthatunk testközelből. Az eredeti Homefront 2011-ben jelent meg az akkori hardvergenerációra, és bár bődületesen nagyot hazudnánk, ha azt állítanánk, hogy korszakalkotó lett volna, a fejlesztő Kaos stúdió mindent megtett annak érdekében, hogy egy kicsit másképpen lovagolja meg az akkoriban is irtózatosan nagy erővel tomboló Call of Duty-őrületet. Az Overwatch legnagyobb győzelme az, hogy 21 hősével kapcsolatban sikerült a lehetetlen: mindegyik más játékstílust igényel, mindegyik igen hasznos tud lenni, és mindegyiknek megvan a maga ellenszere.

June 16, 2022